Media Pembelajaran LABU (Lapisan Bumi) Berbasis Augmented Reality pada Materi Struktur Lapisan Bumi untuk Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar

Authors

  • Rika Wahyu Alisanti Universitas Nusantara PGRI Kediri
  • Aan Nurfahrudianto Universitas Nusantara PGRI Kediri
  • Ika Santia Universitas Nusantara PGRI Kediri

DOI:

https://doi.org/10.29407/8f7r1s75

Keywords:

learning media, Augmented Reality, earth's layer structure, IPAS, media validity

Abstract

This research is motivated by the difficulty of students in understanding abstract material, especially on the topic of the structure of the earth's layers, as well as the minimal use of technology-based learning media in the classroom. Seeing this phenomenon, efforts are needed to overcome these problems by developing LABU (Earth Layers) learning media based on Augmented Reality (AR) which is able to present three-dimensional visualizations to help understand concepts concretely. The purpose of this study was to develop and test the validity of the media for 5th grade elementary school students. The study used a Research and Development (R&D) approach with a 4D development model, which focused on the develop stage, including validation by material experts, media experts, and education practitioners. The validation results showed that the LABU media obtained an average percentage of 87.5% with a very valid category. Based on these results, the LABU media was declared feasible to use and can be further developed on a wider scale as an innovative technology-based learning solution.

References

Agustina, N. S., Robandi, B., Rosmiati, I., & Maulana, Y. (2022). Analisis pedagogical content knowledge terhadap buku guru IPAS pada muatan IPA sekolah dasar Kurikulum Merdeka. Jurnal Basicedu, 6(5), 9180–9187. Tersedia secara daring di https://jurnal.basickedu.org/index.php/basicedu/article/view/4741

Andriani, N., Arifin, Z., & Kurniawati, I. (2021). The Use of Augmented Reality-Based Learning Media in Science Education: A Systematic Literature Review. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 9(1), 103–110. https://doi.org/10.24815/jpsi.v9i1.18620

Febriana, D. D., Nurfahrudianto, A., & Sahari, S. (2024). Pengembangan media pembelajaran video piktogram (DIGA) pada materi piktogram untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV SDN Sukorame 2 Kota Kediri. Jurnal Pendidikan Dasar Perkhasa, 10(2), 582–592. Tersedia secara daring di http://jurnal.stkippersada.ac.id/jurnal/index.php/JPDP/

Fitriyani, R., & Suwondo, S. (2020). Pengembangan Bahan Ajar IPA Terpadu Berbasis Science Edutainment untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 4(3), 468–477. https://doi.org/10.23887/jisd.v4i3.27029

Irdani, L. R., & Santia, I. (2023). Model pembelajaran project based learning untuk meningkatkan ketuntasan hasil belajar numerasi siswa kelas 1 SDN 2 Ngrawan. EDUKASIA: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 4(2), 2721–2728. Tersedia secara daring di http://jurnaledukasia.org

Maulidina, A. N., Rofiah, N., & Dewi, N. K. (2021). Analisis Kelayakan Materi pada Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Pendekatan Saintifik. Jurnal Pendidikan Dasar Nusantara, 6(1), 19–27. https://doi.org/10.29407/jpdn.v6i1.15384

Mazidah, L., & Sartika, R. (2023). Pengembangan media pembelajaran interaktif untuk sekolah dasar berbasis teknologi digital. Jurnal Teknologi Pendidikan, 10(1), 22–31. Tersedia secara daring di https://journal.unesa.ac.id/index.php/jtp/article/view/23306

Mazidah, N. R., & Sartika, S. B. (2023). Pengaruh pendekatan contextual teaching and learning (CTL) terhadap hasil belajar kognitif pada mata pelajaran IPA kelas V di SDN Grabagan. Jurnal Papeda: Jurnal Publikasi Pendidikan Dasar, 5(1), 9–16. Tersedia secara daring di https://jurnal.peneliti.net/index.php/JPPD/article/view/3233

Munir. (2023). Augmented Reality untuk pembelajaran interaktif. Bandung: Alfabeta.

Rahayu, T. M., & Wulandari, F. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Digital Interaktif Berbasis Android dalam Pembelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Inovasi Pendidikan Dasar, 7(2), 78–87. https://doi.org/10.21831/jipd.v7i2.35844

Rahmawati, A., & Purwanto, A. (2020). Efektivitas Media Augmented Reality terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa pada Materi IPA. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 8(1), 45–52. https://doi.org/10.24815/jpsi.v8i1.15844

Rahmawati, R., & Wijayanti, Y. (2020). The implementation of integrated science-social studies learning in junior high school. International Journal of Education and Practice, 8(7), 313–321.

Riana, W. F. (2024). Pengembangan media Augmented Reality pada materi struktur lapisan bumi untuk siswa kelas V sekolah dasar. Skripsi tidak diterbitkan. Universitas Nusantara PGRI Kediri.

Sari, L. P., & Pramudibyanto, H. (2020). Pengembangan Media Augmented Reality untuk Pembelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Teknologi Pendidikan, 8(2), 115–123. https://doi.org/10.23887/jtp.v8i2.27596

Sugiyono. (2016). Metode penelitian pendidikan: Pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Trisiana, A. (2020). Penggunaan media digital dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan, 4(1), 87–95.

Turisia, R. F. (2022). Upaya meningkatkan hasil belajar siswa menggunakan media pembelajaran audio visual materi ilmu pengetahuan alam. Al-Miskawaih: Journal of Science Education, 1(1), 173–192.

Wibowo, M. (2022). Augmented Reality dalam pendidikan abad 21. Jakarta: Prenada Media.

Downloads

Published

2025-07-22

Issue

Section

Articles

How to Cite

Media Pembelajaran LABU (Lapisan Bumi) Berbasis Augmented Reality pada Materi Struktur Lapisan Bumi untuk Siswa Kelas 5 Sekolah Dasar. (2025). Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan Dan Pembelajaran), 8, 240-249. https://doi.org/10.29407/8f7r1s75

Similar Articles

1-10 of 619

You may also start an advanced similarity search for this article.