Analisis Tingkat Pengetahuan dan Minat Siswa Terhadap Olahraga Tradisional Gobak Sodor
PDF

Keywords

Pengetahuan
Minat
Gobak Sodor
Permainan Tradisional

How to Cite

[1]
“Analisis Tingkat Pengetahuan dan Minat Siswa Terhadap Olahraga Tradisional Gobak Sodor”, Seinkesjar, vol. 6, no. 1, pp. 236–248, Oct. 2026, doi: 10.29407/c2xacm32.

Abstract

Permainan tradisional merupakan salah satu warisan budaya yang memiliki nilai edukatif serta berperan dalam meningkatkan aktivitas fisik dan interaksi sosial.  Namun, perkembangan teknologi di era digital berpotensi memengaruhi tingkat pengetahuan dan minat generasi muda terhadap permainan tradisional, termasuk Gobak Sodor.  Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat pengetahuan dan minat siswa SMKN 2 Kediri terhadap permainan tradisional Gobak Sodor di era digital.  Penelitian menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif dengan metode survei.  Sampel penelitian berjumlah 105 siswa yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling.  Instrumen penelitian berupa angket tertutup dengan skala Likert lima tingkat.  Hasil uji validitas menunjukkan seluruh butir pernyataan valid (r hitung > r tabel = 0,1614), sedangkan uji reliabilitas memperoleh nilai Cronbach's Alpha sebesar 0,918 yang menunjukkan instrumen sangat reliabel.  Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat pengetahuan siswa didominasi kategori sangat tinggi sebanyak 59 siswa (56%) dan kategori tinggi sebanyak 46 siswa (44%). Sementara itu, tingkat minat siswa didominasi kategori tinggi sebanyak 64 siswa (60,95%), kategori sangat tinggi sebanyak 32 siswa (30,48%), dan kategori sedang sebanyak 9 siswa (8,57%). Temuan penelitian menunjukkan bahwa siswa SMKN 2 Kediri memiliki tingkat pengetahuan yang sangat baik serta minat yang tinggi terhadap permainan tradisional Gobak Sodor meskipun berada di era digital.  Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi bahan pertimbangan dalam upaya pelestarian permainan tradisional melalui kegiatan pendidikan jasmani di sekolah.

PDF

References

Al Munawar, A., Hendrawan, D., Sari, D. M., Syaleh, M., Keliat, P., & Habibi, A. (2023). The Formation Of The Physical Condition Of Students Through A Game Gobak Sodor Year 2021. ACPES, 2021–2023. https://doi.org/10.4108/eai.28-10-2022.2327445

Dergham, P., Saudagar, F. N. I., Jones-Nazar, C. C., Hashim, S. A., Saleh, K., Mohammedhussain, A. A., Wafai, S. A., & Madadin, M. (2023). Medical Students’ Perceptions Towards Online Teaching During the Covid-19 Pandemic: A Cross-Sectional Study from Saudi Arabia. Advances in Medical Education and Practice, 14(April), 407–419. https://doi.org/10.2147/AMEP.S396912

Felix Adriano Tarigan, Samsuddin Siregar, Daniel Cristian, & C. S. (2025). MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SD DALAM PEMBELAJARAN PJOK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL. Pendidikan Olahraga, 4. https://doi.org/https://doi.org/10.56842/pior.v4i2.353

Flaviani, E., Suherman, W. S., Sumaryanti, S., Nugroho, S., Manihuruk, F., & Ansharudin, M. F. (2023). The Effectiveness of Gobak Sodor Game on Increasing Agility in PB Athletes. Mega Citra. International Journal of Multidisciplinary Research and Analysis, 06(02), 2019–2023. https://doi.org/10.47191/ijmra/v6-i2-01

Gong, J., Ruan, M., Yang, W., Peng, M., Wang, Z., Ouyang, L., & Yang, G. (2021). Application of blended learning approach in clinical skills to stimulate active learning attitudes and improve clinical practice among medical students. PeerJ, 1–13. https://doi.org/10.7717/peerj.11690

Irmansyah, J., Lumintuarso, R., Sugiyanto, F. X., & Sukoco, P. (2020). Children’s social skills through traditional sport games in primary schools. Cakrawala Pendidikan, 39(1), 39–53. https://doi.org/10.21831/cp.v39i1.28210

Kalmanovich, V. L. (2022). The efficiency of national-regional component application in physical culture classes for modern youth’s value orientations formation. Samara Journal of Science, 11(4), 284–288. https://doi.org/10.55355/snv2022114309

Kashuri, M., Ikrar, T., & Indrayanto, G. (2025). Analysis of Trends in Cosmetics Supervision Cases in Indonesia in 2021-2024. Eruditio : Indonesia Journal of Food and Drug Safety, 5(2), 128–139. https://doi.org/10.54384/eruditio.v5i2.235

Kumar, A. P., Omprakash, A., Mani, P. K. C., Kuppusamy, M., Wael, D., Sathiyasekaran, B. W. C., Vijayaraghavan, P. V., & Ramasamy, P. (2023). E-learning and E-modules in medical education—A SOAR analysis using perception of undergraduate students. PLoS ONE, 18(5 May), 1–14. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0284882

Maulana Aditia, I., Dinie Anggraeni Dewi, & Rizky Saeful Hayat. (2023). Bertahan Dalam Moderenisasi: Upaya Mempertahankan Nilai-Nilai Budaya Melalui Pengenalan Permainan Tradisional. Jurnal Multidisiplin Indonesia, 1(2), 15–27. https://doi.org/10.62007/joumi.v1i2.221

Moch Latif, Faiz Faozi, Rafdlal Saeful Bakhri, Farid Harja, A. D. L. (2019). Pengaruh Permainan Tradisional Terhadap Minat Siswa Dalam Kegiatan Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, Dan Kesehatan Di Sman 1 Cikembar. Physical Activity Journal, 1. https://doi.org/https://doi.org/10.20884/1.paju.2019.1.1.2005

Pratalaharja, E., & Dirgantoro, B. (2021). Re-Introducing Indonesian Traditional Games through an Interactive Multiplayer Table Game - Gobak Sodor. Journal of Games, Game Art, and Gamification, 6(1), 27–31. https://doi.org/10.21512/jggag.v6i1.7324

Pudjoatmodjo, B., Hasanudin Fauzi, A., Salam, S., Muluk, T. A., & Maulana, D. S. (2022). Utilizing Digital Storytelling Structure for Developing an Electronic Traditional Game Gobak Sodor. IJAIT (International Journal of Applied Information Technology), 5(01), 43. https://doi.org/10.25124/ijait.v5i01.3416

Rahmat Ilahi, Andi Alif Tunru, Yuni Ika Pratiwi, Siti Mutmainah, & Rachmat Hidayat. (2025). Pelatihan Permainan Tradisional Pada Peserta Didik dalam Upaya Melestarikan Budaya Lokal. Jurnal Publikasi Pengabdian Masyarakat: Inovasi Dan Pemberdayaan, 1(2), 74–88. https://doi.org/10.71049/tej0tr55

Risma, W. S. (2022). THE SOCIALIZATION OF GOBAK SODOR TRADITIONAL SPORTS AS AN EFFORT TO MAINTAIN THE VALUES OF LOCAL WISDOM. Abdimas Galuh. https://doi.org/https://doi.org/10.25157/ag.v4i2.7678

Rohmad Subagio, Asep Muhyidin, Suroso Mukti Leksono, U. J. (2024). Permainan Gobak Sodor Dan Pembentukan Karakter. Jipis, 33. https://doi.org/https://doi.org/10.33592/jipis.v33i1.4711

Roncal-Belzunce, V., Gutiérrez-Valencia, M., Echeverría-Beistegui, I., & Martínez-Velilla, N. (2024). Optipharm: Enhancing pharmacological management skills in healthcare students for geriatric care through gamified e-learning. International Journal of Medical Informatics, 190(July). https://doi.org/10.1016/j.ijmedinf.2024.105535

Rosidah, U. A., Huda, M., & Hofer, J. (2022). Modifying Gobak Sodor into A Learning Medium for Improving Students’ Scientific Attitude. MUDARRISA: Jurnal Kajian Pendidikan Islam, 14(2), 141–159. https://doi.org/10.18326/mdr.v14i2.141-159

Rulyansah, A., Budiarti, R. P. N., Pratiwi, E. Y. R., & Rihlah, J. (2022). Peningkatan Minat dan Kebugaran Siswa Sekolah Dasar melalui Olah Raga Tradisional. Indonesia Berdaya, 3(3), 449–454. https://doi.org/10.47679/ib.2022239

Sari, U. A., Nasruddin, N., & Jaelani, A. K. (2021). the Effect of Conducting Gobak Sodor Traditional Games on Students’ Behavior in Sdn 10 Mataram. Progres Pendidikan, 2(2), 70–74. https://doi.org/10.29303/prospek.v2i2.105

Sholikin, M., Fajrie, N., & Ismaya, E. A. (2022). Nilai Karakter Anak Pada Permainan Tradisional Gobak Sodor dan Egrang. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 8(3), 1111–1121. https://doi.org/10.31949/educatio.v8i3.3035

Sudarwo, R., Kurniawan, E., Irmansyah, J., Mujriah, M., & Esse, B. R. N. (2023). The effectiveness of Lombok traditional games on increasing physical literacy of elementary school. Jurnal Keolahragaan, 11(1), 95–103. https://doi.org/10.21831/jk.v11i1.58316

Suprayitno, S., Wiryanto, W., Budiyono, B., & Primaniarta, M. G. (2023). Model of traditional game-based extracurricular activities for strengthening character education. Premiere Educandum : Jurnal Pendidikan Dasar Dan Pembelajaran, 13(1), 1–14. https://doi.org/10.25273/pe.v13i1.15683

Syahril, M., Herlinda Dos Santos, M., & Aryadi Hardi, A. (2025). Introduction of Traditional Sport Education Games To Students of Public Elementary School 38 Janna -Jannaya in The Era of Technological Development. Unram Journal of Community Service, 6(2), 372–377. https://doi.org/10.29303/ujcs.v6i2.887

Tini Martini, R. Dadan Pra Rudiana, I. A. (2025). PENGARUH INTENSITAS PENGGUNAAN GADGET TERHADAP TINGKAT KEBUGARAN JASMANI SISWA PROGRAM ASISTEN KEPERAWATAN. Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan Dan Pembelajaran, 5. https://doi.org/https://doi.org/10.51878/learning.v5i4.9952

Triyansah, A. (2023). Pengetahuan Peserta Didik di Kota Pontianak Terhadap Permainan Rakyat dan Olahraga Tradisional. Riyadhoh : Jurnal Pendidikan Olahraga, 6(1), 43–50.

Witte, M., Ott, M., Schilling, T., Müller, M., Schmid, S., & Krohn, A. (2023). Implementing an interprofessional point-of-care ultrasound protocol for dyspneic patients in an emergency department as a blended learning concept—Feasibility of Employing Thoracic Ultrasound in Shortness of Breath. Frontiers in Medicine, 10(August), 1–8. https://doi.org/10.3389/fmed.2023.1193243

Yusuf, R. A., Syamsir, M. R., Muhsana, F., & Silwanah, A. S. (2022). Kecanduan Gadget dan Aktifitas Fisik Pada Remaja: Tinjauan Literatur: Smartphone Addiction and Physical Activity among Adolescent’s: A Narrative Review. Media Ilmu Kesehatan, 11(1), 85–98. https://doi.org/https://doi.org/10.30989/mik

Zuraini, Z., Hayati, R., Nofriati, E., & Anandawar, R. (2025). Sosialisasi Permainan Tradisional Gen-Z dalam Menerapkan Nilai-Nilai Budaya Lokal di SD Negeri Bukit Rata Aceh Tamiang. Jurnal Pengabdian Masyarakat Dan Riset Pendidikan, 4(3), 14451–14455. https://doi.org/10.31004/jerkin.v4i3.4726

Creative Commons License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Copyright (c) 2026 Naura Desyifa Tourina, Muhammad Naufal Nibrasudin, M. Umar Farouq Alwy, Faiq Roghib Alwan, Aurellio Frederick Sikone, Via Diah Rohmana, Bayu Pradana Bachtiar Saputra