Perancangan Website E-Bazzar Kuliner Sebagai Marketplace Kampus Unida

Authors

  • Azhar Zuro Universitas Darussalam Gontor
  • Rizal Dzaky Abdurrohman Universitas Darussalam Gontor
  • M. Faiz Naashih Rozaq Universitas Darussalam Gontor
  • Firdis Fornadi Universitas Darussalam Gontor
  • Eko Prasetio Widhi Universitas Darussalam Gontor

DOI:

https://doi.org/10.29407/22e00p85

Keywords:

e-bazar, marketplace kampus, sistem informasi, berbasis web, kuliner.

Abstract

Perkembangan kewirausahaan mahasiswa di Universitas Darussalam Gontor (UNIDA) menunjukkan peningkatan yang signifikan, khususnya pada sektor kuliner. Namun, aktivitas promosi dan transaksi produk kuliner mahasiswa masih didominasi oleh media sosial dan komunikasi personal, sehingga kurang terintegrasi, tidak terdokumentasi dengan baik, serta memiliki keterbatasan jangkauan dan efisiensi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan Marketplace E-Bazar Kuliner Kampus berbasis web sebagai platform terintegrasi yang mendukung kegiatan jual beli produk kuliner mahasiswa. Metode penelitian yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) dengan model Waterfall, yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu menyediakan fitur utama berupa registrasi dan autentikasi pengguna, pengelolaan produk kuliner, katalog produk, proses pemesanan, serta konfirmasi pembayaran. Pengujian fungsional menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fitur sistem berjalan sesuai dengan kebutuhan yang ditetapkan. Dengan demikian, Marketplace E-Bazar Kuliner Kampus dapat meningkatkan efisiensi transaksi, memperluas jangkauan pemasaran produk kuliner mahasiswa, serta berfungsi sebagai media digital resmi kampus dalam mendukung pengembangan kewirausahaan mahasiswa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

[1] D. Bennet, L. Maria, Y. Putri Ayu Sanjaya, and A. Rahmania Az Zahra, “Blockchain Technology: Revolutionizing Transactions in the Digital Age,” ADI J. Recent Innov., vol. 5, no. 2, pp. 194–199, Mar. 2024, doi: 10.34306/ajri.v5i2.1065.

[2] A. Triyawan and Q. A. F. Sa’idah, “Enterpreneurship Education in Darussalam Gontor Pesantren,” Santri J. Pesantren Fiqh Sos., vol. 3, no. 2, pp. 183–190, Dec. 2022, doi: 10.35878/santri.v3i2.416.

[3] F. H. H, R. Alexandro, R. Rahman, Kharisma Nugraha Putra, Mega Agustini, and Alia Friskila, “Analisis Strategi Pengembangan Usaha Dengan Penggunaan QRIS Sebagai Metode Pembayaran Pada Rumah Makan Joglo Lumintu,” Edunomics J., vol. 6, no. 1, pp. 46–53, Jan. 2025, doi: 10.37304/ej.v6i1.18856.

[4] “Web Application Based Food Ordering and Sales in Campus Environment”.

[5] I. Y. Pratama and Y. Yusuf, “Aplikasi Tiktok Sebagai Media Promosi Usaha Kuliner Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Riau,” J. Manag. Educ. Soc. Sci. Inf. Relig., vol. 2, no. 1, pp. 156–162, Mar. 2025, doi: 10.57235/mesir.v2i1.5618.

[6] S. Pratolo, “Bedukmawa: Marketplace and Fintech Design for Student Entrepreneurship in the Industrial Revolution 4.0 Era,” J. Account. Invest., vol. 21, no. 1, 2020, doi: 10.18196/jai.2101141.

[7] S. Pargaonkar, “A Comprehensive Research Analysis of Software Development Life Cycle (SDLC) Agile & Waterfall Model Advantages, Disadvantages, and Application Suitability in Software Quality Engineering,” Int. J. Sci. Res. Publ., vol. 13, no. 8, pp. 120–124, Aug. 2023, doi: 10.29322/IJSRP.13.08.2023.p14015.

[8] D. E. Avison and V. Taylor, “Information Systems Development Methodologies: A Classification According to Problem Situation,” J. Inf. Technol., vol. 12, no. 1, pp. 73–81, Mar. 1997, doi: 10.1177/026839629701200106.

[9] A. Surahmat and T. D. Fuady, “Sistem Informasi Wisata Kuliner di Kabupaten Lebak Berbasis Web,” J. Ilm. Sains dan Teknol., vol. 6, no. 2, pp. 118–125, Sep. 2022, doi: 10.47080/saintek.v6i2.2231.

[10] D. Anggrayani, A. Susanto, and S. Al Baqi, “PENGARUH MENGIKUTI UNIT BISNIS TERHADAP PENINGKATAN KETERAMPILAN DAN MOTIVASI BERWIRAUSAHA PADA SANTRI,” MA’ALIM J. Pendidik. Islam, vol. 1, no. 01, Jul. 2020, doi: 10.21154/maalim.v1i01.2188.

[11] V. R. Venna, M. Chinta, H. S. B. Avvaru, and K. K. Chintakayala, “STUMART - Resource Management Application,” in 2023 4th International Conference for Emerging Technology (INCET), IEEE, May 2023, pp. 1–5. doi: 10.1109/INCET57972.2023.10170079.

[12] N. Zulwinda Putri and D. Prima Resda, “Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan untuk Mendukung Digitalisasi UMKM Kuliner di Batam,” Action Res. Lit., vol. 9, no. 7, pp. 1876–1885, Jul. 2025, doi: 10.46799/arl.v9i7.3002.

[13] D. V. Steward, “The design structure system: A method for managing the design of complex systems,” IEEE Trans. Eng. Manag., vol. EM-28, no. 3, pp. 71–74, Aug. 1981, doi: 10.1109/TEM.1981.6448589.

[14] S. Schleifer, A. Lungu, B. Kruse, S. Goetz, and S. Wartzack, “Large Language Model‐based Generation of Use Case Diagrams from Requirement Specifications,” INCOSE Int. Symp., vol. 35, no. 1, pp. 261–275, Jul. 2025, doi: 10.1002/iis2.70015.

[15] J. Frantiska, “Entity-Relationship Diagrams,” 2018, pp. 21–30. doi: 10.1007/978-3-319-67440-7_4.

Downloads

Published

2026-01-24

How to Cite

Perancangan Website E-Bazzar Kuliner Sebagai Marketplace Kampus Unida. (2026). Seminar Nasional Teknologi & Sains, 5(1), 975-980. https://doi.org/10.29407/22e00p85

Similar Articles

31-40 of 367

You may also start an advanced similarity search for this article.