Pengembangan Game Visual Novel Edukatif Berbasis Ren’Py sebagai Media Pembelajaran Soft Skill

Authors

  • Arya Sanjaya Eka saputra Universitas Nusantara PGRI Kediri

DOI:

https://doi.org/10.29407/jcyj3055

Keywords:

Game Edukasi, Ren’Py, Soft Skill, Visual Novel

Abstract

Penelitian ini adalah penelitian pengembangan atau Research and Development yang bertujuan membuat produk berupa game visual novel yang berisi materi pembelajaran soft skill berbasis Ren’Py sebagai media pembelajaran soft skill. Pengembangan media pembelajaran soft skill ini diperlukan karena metode pembelajaran yang biasanya hanya teoritis dan tidak bisa memberikan pengalaman belajar yang sesuai dengan situasi kerja secara nyata.Model pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle atau MDLC yang terdiri dari enam tahapan, yaitu tahap konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Game tersebut dikembangkan menggunakan Ren’Py Visual Novel Engine dengan sistem cerita yang bercabang, sehingga setiap pilihan yang diambil oleh pengguna akan memunculkan konsekuensi yang berbeda. Materi soft skill yang disimulasikan dalam game meliputi komunikasi kerja, etika profesional, tanggung jawab, kerja sama tim, dan pengambilan keputusan. Pengujian produk dilakukan dengan metode black box testing untuk memastikan seluruh fungsi dari sistem berjalan sesuai dengan perancangan awal. Pengujian fokus pada fungsi utama seperti menu, alur cerita, sistem pilihan, dan fitur penyimpanan serta pemuatan game. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game visual novel edukatif yang dibuat berbasis Ren’Py dapat berjalan dengan baik dan tidak mengalami kesalahan dalam fungsi-fungsi yang sudah ditentukan.

Downloads

Download data is not yet available.

References

[1] R. E. S. Siagian dan R. Palupi, “Pembuatan Game Visual Novel Sebagai Media Perkuliahan Menggunakan Ren’Py Berbasis Android,” Jurnal InFact Sains dan Komputer, vol. 8, no. 1, pp. 13–18, Jan. 2024.

[2] A. J. Marudin, M. I. Sa’ad, dan I. Haristyawan, “Pengembangan Game Visual Novel Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Ren’Py Visual Novel Engine,” Sebatik, vol. 28, no. 2, pp. 1–7, Des. 2024.

[3] A. W. K. Dinata, Pengembangan Game Edukasi Bahasa Indonesia Menggunakan Reward dan Punishment Bergenre Visual Novel, Tugas Akhir, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Semarang, 2022.

[4] M. Oktaviana, Perancangan Game Visual Novel Menggunakan Ren’Py, Tugas Akhir, Program Studi Informatika, 2020.

[5] R. Munir, Multimedia: Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan, Bandung: Informatika, 2018.

Downloads

Published

2026-01-24

How to Cite

Pengembangan Game Visual Novel Edukatif Berbasis Ren’Py sebagai Media Pembelajaran Soft Skill. (2026). Seminar Nasional Teknologi & Sains, 5(1), 839-844. https://doi.org/10.29407/jcyj3055

Similar Articles

11-20 of 81

You may also start an advanced similarity search for this article.