1.
Pengembangan Game 2D Platformer “Skimo” Sebagai Media Relaksasi Dengan Menggunakan Metode Finite State Machine. Stains [Internet]. 2025 Jan. 24 [cited 2025 Dec. 8];4(1):471-8. Available from: https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/stains/article/view/6238