“Pengembangan Game 2D Platformer ‘Skimo’ Sebagai Media Relaksasi Dengan Menggunakan Metode Finite State Machine”. Seminar Nasional Teknologi & Sains 4, no. 1 (January 24, 2025): 471–478. Accessed December 8, 2025. https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/stains/article/view/6238.