1.
PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN PETA HARTA KARUN LUFFY UNTUK MENGATASI BURNOUT BELAJAR SISWA SMK. SEMDIKJAR [Internet]. 2025 Jul. 19 [cited 2025 Dec. 7];8:1997-2001. Available from: https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/view/8720