1.
Pengembangan Aplikasi Ethnomathematics Virtual Reality (EVR) sebagai Upaya Menuntaskan Learning Loss dan Krisis Budaya. SEMDIKJAR [Internet]. 2024 Aug. 3 [cited 2026 Oct. 16];7:653-62. Available from: https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/view/5260