“PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN PETA HARTA KARUN LUFFY UNTUK MENGATASI BURNOUT BELAJAR SISWA SMK”. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan dan Pembelajaran) 8 (July 19, 2025): 1997–2001. Accessed August 29, 2026. https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/view/8720.