[1]
“STRATEGI PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERPIKIR LOGIS DENGAN MENGGUNAKAN GAME PETUALANGAN DIGITAL DI ERA NEW NORMAL”, papenus, vol. 1, no. 1, pp. 67–35, Oct. 2020, Accessed: Jan. 30, 2026. [Online]. Available: https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/ppn/article/view/361