TY - JOUR AU - Ade Alfian, Ahmad AU - Yudha Asmara, Big Daya AU - Rizal Efendi, Ahmad PY - 2023/01/16 Y2 - 2024/03/28 TI - Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Menggunakan Linear Congruent Method Berbasis Android JF - Seminar Nasional Teknologi & Sains JA - Stains VL - 2 IS - 1 SE - Articles DO - 10.29407/stains.v2i1.2869 UR - https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/stains/article/view/2869 SP - 103-108 AB - <p>AL-Qur’an merupakan pedoman hidup bagi umat islam, untuk mempelajari AL-Qur’an terdapat tahapan yang perlu dilakukan, tahap pertama yaitu pengenalan huruf hijaiyah, Tetapi pada era moderanisasi anak- anak sekarang kurang tertarik untuk belajar mengenal huruf hijaiyah dikarenakan metode yang digunakan masih menggunakan cara lama yaitu menggunakan media buku, untuk mengatasi hal tersebut maka dibuatlah game edukasi pengenalan huruf hijaiyah yang dikemas semenarik mungkin agar anak merasa senang dalam proses belajar. Dalam pembuatan game edukasi pengenalan huruf hijaiyah berbasis android, penulis menggunakan salah satu metode yang dapat membangkitkan bilangan acak semu yaitu Linear Congruent Method (LCM). LCM diimplementasikan sebagai metode pengacakan soal yang terdapat dalam menu tebak huruf. Hasil dari pembuatan game edukasi pengenalan huruf hijaiyah diharapkan dapat membantu anak-anak dalam meningkatkan minat belajar dan memudahkan anak-anak dalam mengenal huruf hijaiyah.</p> ER -