[1]
K. Rohmatulloh, A. Budianto, and N. Setya Wiratama, “Pengembangan Aplikasi Histori Indonesia Merdeka (HI-Merdeka) Dengan Metode Gamification Guna Terwujudnya Society 5.0”, SEMDIKJAR, vol. 6, pp. 1033–1041, Aug. 2023.