Rohmatulloh, K., Budianto, A., & Setya Wiratama, N. (2023). Pengembangan Aplikasi Histori Indonesia Merdeka (HI-Merdeka) Dengan Metode Gamification Guna Terwujudnya Society 5.0. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan Dan Pembelajaran), 6, 1033–1041. Retrieved from https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/view/3817