Nur Azizah, I., & Dwi Krisphianti, Y. (2023). Pengembangan Media BK BOX Card Games Werewolf Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa SMA. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan Dan Pembelajaran), 6, 1436–1444. Retrieved from https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/view/3902