[1]
Rohmatulloh, K., Budianto, A. and Setya Wiratama, N. 2023. Pengembangan Aplikasi Histori Indonesia Merdeka (HI-Merdeka) Dengan Metode Gamification Guna Terwujudnya Society 5.0. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan dan Pembelajaran). 6, (Aug. 2023), 1033–1041.