[1]
Nur Azizah, I. and Dwi Krisphianti, Y. 2023. Pengembangan Media BK BOX Card Games Werewolf Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa SMA. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan dan Pembelajaran). 6, (Aug. 2023), 1436–1444.