[1]
2026. Pengembangan Media Pembelajaran Mystery Magic Box Berbasis Permainan Edukatif Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf Pada Anak Usia 4-5 Tahun. Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan dan Pembelajaran). 9, (Aug. 2026), 680–689. DOI:https://doi.org/10.29407/d2x35f16.