@article{Agung Mustikaning Romadhon_2022, title={Pengembangan Media Interaktif Berbasis Android pada Materi Bangun Ruang Kubus dan Balok untuk SMP Kelas VIII }, volume={5}, url={https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/semdikjar/article/view/1942}, abstractNote={<p>Media pembelajaran interaktif merupakan media penyampaian dalam proses <br>pembelajaran yang mengharuskan siswa berinteraksi secara aktif pada guru<br>melalui alat perantara. Pada penelitian ini, peneliti mengungkap bagaimana<br>mengembangkan suatu media pembelajaran interaktif berbantuan Android pada<br>materi Bangun Ruang Kubus dan Balok untuk siswa SMP kelas VIII. Penelitian ini<br>menggunakan model pengembangan ADDIE, yaitu analisis, desain,<br>pengembangan, implementasi dan evaluasi. Program interaktif ini dikembangkan<br>menggunakan software Unity dan Blender 3D. Peneliti menganalisis perangkat<br>yang dibutuhkan dalam mengembangkan media interaktif berbasis android pada<br>materi bangun ruang kubus dan balok. Program media interaktif ini berisi materi<br>tentang bangun ruang kubus dan balok, jaring-jaring kubus dan jaring-jaring<br>balok, dan latihan soal. Bagi siswa program ini dapat digunakan sebagai media<br>belajar matematika. Sedangkan, program ini dapat digunakan sebagai referensi<br>media pembelajaran bagi tenaga pendidik.</p>}, journal={Prosiding SEMDIKJAR (Seminar Nasional Pendidikan dan Pembelajaran)}, author={Agung Mustikaning Romadhon, Wahyu}, year={2022}, month={Jul.}, pages={185–188} }