[1]
2024. Peningkatan Kemampuan Numerasi Siswa Kelas 5 SDN Jatirejo dengan Metode Game Based Learning berbasis Kahoot. Prosiding Seminar Nasional Kesehatan, Sains dan Pembelajaran. 4, 1 (Oct. 2024), 742–747. DOI:https://doi.org/10.29407/9v0ycz60.