[1]
2024. Pengembangan Permainan EGPORT (EGRANG PORTABLE) sebagai Tujuan Penjas di Sekolah Dasar . Prosiding Seminar Nasional Kesehatan, Sains dan Pembelajaran. 3, 1 (Feb. 2024), 716–725. DOI:https://doi.org/10.29407/erv7pt18.