1.
Kirana DC, Sancaya SA, Ariyanto RD. Pengembangan E-Play Therapy Berbasis Media Kearifan Lokal Board Game Sekartaji Untuk Meningkatkan Rasa Cinta Budaya Pada Remaja . KKN [Internet]. 2022Dec.30 [cited 2024Apr.25];2:220-7. Available from: https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/kkn/article/view/2937