1.
Permainan KENTANG KARI (Kejujuran dan Tantangan Efikasi Diri) sebagai Media BK untuk Meningkatkan Self-efficacy Siswa SMA. KKN [Internet]. 2022 Dec. 15 [cited 2025 Dec. 7];2:21-8. Available from: https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/kkn/article/view/2802