[1]
Kirana, D.C. , Sancaya, S.A. and Ariyanto, R.D. 2022. Pengembangan E-Play Therapy Berbasis Media Kearifan Lokal Board Game Sekartaji Untuk Meningkatkan Rasa Cinta Budaya Pada Remaja . Prosiding Konseling Kearifan Nusantara (KKN). 2, (Dec. 2022), 220–227.