[1]
Nurita, S.D. , Setyaputri, N.Y. and Sancaya, S.A. 2025. Media Permainan SMAILE (Serenity Mahjong: Embracing Self Love) untuk Meningkatkan Self Love pada Remaja SMA. Prosiding Konseling Kearifan Nusantara (KKN). 4, (Jan. 2025), 505–511.