[1]
2026. INOVASI BOARD GAME LAKU SELIRO DALAM PENINGKATAN EMPATI DAN PENANGANAN MICROAGGRESSION KALANGAN GENERASI Z. Prosiding Konseling Kearifan Nusantara (KKN). 5, (Jan. 2026), 525–536. DOI:https://doi.org/10.29407/sysak039.