[1]
2022. Permainan KENTANG KARI (Kejujuran dan Tantangan Efikasi Diri) sebagai Media BK untuk Meningkatkan Self-efficacy Siswa SMA. Prosiding Konseling Kearifan Nusantara (KKN). 2, (Dec. 2022), 21–28. DOI:https://doi.org/10.29407/h6kg0078.