TY - JOUR AU - Azmi, Muhamad Ulul AU - Sahertian, Julian AU - Setiawan, Ahmad Bagus PY - 2020/09/03 Y2 - 2024/03/29 TI - Pembuatan Game RPG Adventure Of The Dungeon JF - Prosiding SEMNAS INOTEK (Seminar Nasional Inovasi Teknologi) JA - inotek VL - 4 IS - 2 SE - Articles DO - 10.29407/inotek.v4i2.114 UR - https://proceeding.unpkediri.ac.id/index.php/inotek/article/view/114 SP - 14-19 AB - <p><em>Kebanyakan dari game RPG (Role Playing Gaming) hanya menerapkan logika sederhana kepada karakter musuh berupa pola serangan yang mudah ditebak dan pola serangannya berulang-ulang. Meskipun pola pergerakannya banyak tapi hanya berfokus pada pola serangannya saja, sedangkan untuk pertahanannya hampir tidak ada. Dan pola serangannya hanya berubah berdasarkan jumlah healt point (HP) dari musuh. Berdasarkan hal ini, game RPG dibuat dengan mengimplementasikan AI pertahanan pada karakter musuh pada platform PC atau Laptop, AI yang digunakan adalah Algoritma FSM (Finite State Machine) yang berfungsi untuk mengatur pertahanan musuh</em>.<em> Berdasarkan tes fungsional yang telah dilakukan memperoleh hasil baik dan game dapat dikembankan.</em></p> ER -